CameraRawモジュールのメインタブを引き続き「苦しめ」ます。 その後、設定により、ハイライトとシャドウの領域を調整できます。 シャドウを強調表示します。 これらのスライダーは、私が話した同じ名前のトーン範囲の部分に作用します
彼らの行動を示すために、私はそのような単純な風景写真を選びました。
ホワイトバランス、露出、コントラストを調整する分野は、彼女にとってほとんど良いものではありません。 色は多かれ少なかれ許容できるようになりましたが、画像はまだ暗く、細部は現像されていません。 既知のスライダーでさらに「操作」しようとすると、ハイライトが壊れ、シャドウが完全に失敗するだけです。
このような画像を操作するには、ハイライトスライダーを使用します( スヴェタ)そのアクションがハイライトの領域に向けられ、左に移動するとこの領域が暗くなり、右に移動すると明るくなります。 写真の作業中にそれを「けいれん」させてみてください。それがどのように変化するかだけでなく、画像の明るさのヒストグラムも確認してください。
私はそれを左に値--53に移動しましたが、かなり厳しいですが、同時にかなり十分な空が得られ、明らかに嵐の前でした。
次に、シャドウスライダーを使用して、前景の茂みから詳細を引き出します( 影)その動作は、シャドウレンジで機能し、明るくしたり暗くしたりすることを除いて、以前に検討したものと同様です。 私の茂みはちょうどそこにあります、私はスライダーをさらに右に引っ張って+83までますます無頓着にしています。 これにより、迷子になった観光客が茂みに隠れているのか、それとももっと面白いものなのかを知ることができました。
画像の明るさの範囲を「フルパワー」に拡大するために白と黒のポイントを設定することは、ほとんど残っていません。 Photoshopでの処理中に同様の操作を作成し、次に曲線を使用しました。この巨大な作業について読むことができます。
+43の値で十分なカットオフ(説明)の前に、白色点を右に設定するためのWhitesスライダーをドラッグします。 黒のスライダー、黒い点は、この設定のほとんどのショットでかなり左側にあり、状況は順調に進んでいます。この写真も例外ではありません。5がちょうどいいです。
その結果、以下に示す作業が行われました。ハイライト、シャドウ、白と黒のポイントのスライダーを操作した後、以前に設定した色を少し修正する必要がある場合があります。
これは、ACRでハイライト、シャドウ、ホワイトポイント、ブラックポイントを使用するのがいかに簡単かです。 得られた画像をPhotoshopで上記のように軽く処理した後、ラボでの作業の一部を使用して、この写真を取得しました。
デジタルカメラで撮影した写真を見ると、人間の目よりもはるかに詳細が表示されていないことがわかります。 実際、センサーは多くの情報をキャプチャします。 Photoshopで詳細を抽出できます。
以下に説明する方法は、衣服、動物の毛皮、壁などのテクスチャとボリュームを引き出すのに最適です。 人間の肌の場合、しわ、毛穴、傷跡が見られるため、この方法は使用しないでください。 したがって、レイヤーマスクを使用する必要があります。 RAWからは、画像をTIFFに変換することをお勧めします。 このフォーマットは、品質を損なうことなく操作の余地を広げます。
したがって、Photoshopで画像を開いたら、新しい空のレイヤーを作成します。
このレイヤーでは、小さな欠陥(ゴミ、傷、余分な物体)の主要な修正を実行します。 必要に応じてノイズ補正を行います。
クリーニング後、Color EfexPro3.0プラグインで画像を開きます
「色調コントラスト」フィルターを見つけて適用します。
デフォルト値はかなり許容範囲内ですが、スライダーを試してみることができます。 変更を新しいレイヤーに保存します。
次に、ソフト消しゴムまたはマスク上のソフトブラシを使用して、効果が表示されないはずのレイヤーの領域を消去します。 視認性を高めるために、下位レイヤーをオフにすることができます。
非常に高い精度は必要ありません。 輪郭をわずかにキャプチャできます。 顔には、明確に定義する必要のある領域、通常は目と唇を残すことができます。
背景全体を消去することも望ましい。
最上層を拭いて操作を終了すると、何が起こるかを確認できます。
次に、効果を弱めるために最上層の透明度を変更できます。
主な処理はここで終了します。 これで、明るい領域に焦点を合わせることができます。 この方法では、明るい領域の明るさを下げたり、暗い領域を明るくしたりすることもできます。 2つの新しいレイヤーを作成します。 上部をオフにします。
メニュー「明るさ/コントラスト」に移動します
下のレイヤーで明るさを上げ、上のレイヤーで明るさを減らすか変更しないでください。
グラフィックエディタを使用すると、影などの光学現象をシミュレートするなど、画像で多くのことを実行できます。 これは、図面の作成や写真の編集に役立ちます。 Photoshopで3つの方法で影を作る方法、ここで学びます。
一般に、あらゆるグラフィックイメージに適していますが、写真内の人物やオブジェクトから影を作成するのに必ずしも効果的であるとは限りません。 オブジェクトが別のレイヤーにある場合に適用すると便利です。 例として碑文を取り上げましょう。
スタイルの操作は非常に簡単です。
3.左側のさまざまなオプションの列で、[シャドウ]を見つけ、その横にあるチェックボックスをオンにしてから、マウスでオプションを選択します。設定が開きます。 2番目のオプション:レイヤーウィンドウの下部にあるfnを押して、ポップアップメニューから[シャドウ]を選択します。
4. 調整可能:色、不透明度、角度、サイズ、スパン、オフセット、ノイズの追加、パスの変更。 画像のパラメータを変更すると、影がどのように変化するかがわかります。 サンプルで起こったことは次のとおりです。
スタイルでそれを行うことが不可能な方法で影をシフトすることが必要になる場合があります。 これは、背景が置き換えられた写真に特に当てはまります。 この場合、人物またはオブジェクトを含むレイヤーをコピーして、形状を正確に繰り返す影をシミュレートする方法を使用できます。
スタイルによって作成されたものとは異なり、それで何ができるか:
[編集]メニューの[自由変形]オプションを使用して、サイズを変更および回転します。
必要に応じて、消しゴムで部分的に削除します。
画像内を自由に動き回ってください。
「変換」サブメニューの「遠近法」ツールを使用すると、「地面に置く」ことができます。
実際、あなたはあなたがやりたいことを何でもすることができます。
背景のある写真で作業している場合、手順は少し異なります。 オブジェクトを新しいレイヤーにコピーするには、クイック選択でオブジェクトを選択し、を押します CTRL + J。 これを2回行い、背景のない1つのレイヤーを影として作成し、2番目のレイヤーを上に配置します。 リアリズムを追加するには、[フィルター]メニューの[ガウスぼかし]を使用して影をぼかすことができます。 このようにして、オブジェクトからの影はPhotoshopで作成されました。
明るく、ほとんど目立たない影が必要な場合、最も簡単な方法は、ブラシでペイントすることです。
または、必要に応じて、ブレンドモードをソフトライトなどに変更することもできます。 数回のストロークで描画できる影は次のとおりです。
影を作る方法を3つ分析しましたが、それでも質問がある場合や、何かがうまくいかなかったり、理解できなかったりした場合は、ビデオチュートリアルをご覧になることをお勧めします。 それはあなたが先生の行動の後に単に繰り返すのを助けるでしょう。 私たちはあなたが成功すると確信しています!
ビデオ「AdobePhotoshopで影を作る方法」:
16.08.2016 29.01.2018
こんにちは、みんな! Photoshopでシャドウを作成する方法について説明します。
Adobe Photoshopには、オブジェクトに影を追加できるさまざまなツールと機能があります。Photoshopで影を作成する最も一般的な2つの方法を見ていきます。 レイヤースタイルそして助けを借りて 選択(選択)。
影は、写真操作やロゴなどの不可欠な部分です。 影がないと、接続されたオブジェクトは、接着されたアップリケのように非現実的に見えます。
Photoshopを使用して壁に写真を「掛ける」。 壁の画像を開いてみましょう、 ファイル-開く(ファイル-開く)。
配置しましょう (File-Place(File-Place))絵画のあるキャンバス画像では、すでに背景から分離されています、
マウスの左ボタン画像の内側の角を引いて、画像を縮小します。 キーシフトとalt画像の比率が維持され、中央からスケーリングが行われるようにします。
助けを借りて ツール移動(動く 道具), ツールのショートカットキー V, 画像を少し上にドラッグします。
に パネル レイヤー画像のあるレイヤーをアクティブにして、ダブルクリックします マウスの左ボタン-設定のあるウィンドウが開きます レイヤースタイル(レイヤースタイル):
ダニを入れる スタイル 層 シャドウ(ドロップシャドウ):
このボックスで選択できます 色、サイズ、スパン(フェザリング)、角度(光の方向)、ブレンディングモード(ほとんどの場合、使用するのが最適です モード かける, 不透明度影。 ウィンドウが閉じていない限り、作成したシャドウをマウスで手動で移動して、最適な場所を見つけることができます。 また、いつでも、あなたは再びすることができます ダブル クリックマウス設定を変更します。
私たちの写真では、角度をに変更しました 90度、壁が上から照らされているため、変更されました 色と 黒に ダークブラウン。 スクリーンショットで設定の詳細を確認できます。
影を追加した後の小さなコラージュは次のようになります。
飛行機の効果がなくなり、コラージュがリアルになりました。
この方法は間違いなくもっと難しいですが、あなたはそれを処理できると確信しています!
新しいファイルを作成する (ファイル-新規(ファイル— 新しい)) これらのオプションで:
そこで、Photoshopでシャドウを作成する方法を学びました。 このレッスンがお役に立てば幸いです。 創造的な成功!
おそらく、迅速な修正の最も有用な手段は シャドウ/ハイライトメニューコマンド。 で、キャプチャされたオブジェクトが暗すぎることが判明した場合は、このコマンドを使用して写真を生き返らせることができます-Photoshopプログラムはすべてのピクセルを分析し、隣接するピクセルの明るさの値を考慮して調整しますピクセル。
この修正を実行するには、メニューからコマンドを選択します . このコマンドは元の画像を変更するため、実行する前にCtrl+Jでレイヤーを複製する必要があります。
したがって、コマンドを選択すると、2つの脊椎コントロール(シャドウ(シャドウ)とライト(ハイライト))を含むダイアログボックスが表示されます。 Photoshopは、シャドウを明るくしたい(そして通常はそうすべきである)と想定しているため、スライダーを自動的に次のように設定します。 35% 、および2番目のレギュレーターが位置に設定されている 0% 。 この修正方法で残りのコントロールにアクセスするには、チェックボックスをオンにします 追加オプションダイアログボックスの下部にあります。
ノート
Photoshopの以前のバージョンでは、コントローラー 影自動的に50%に設定されましたが、これは多すぎます。 CS5では、Adobeはデフォルト値を35%に下げることを決定しました。
ステップ1
Ctrl + Jを押して、背景レイヤーを複製します。
ステップ2
メニューからコマンドを選択します 画像-調整-シャドウ/ハイライト。 開いたダイアログボックスで、チェックボックスをオンにします 追加オプションすべてのコントロールを表示します。
ステップ3
効果 Shadowsコントロールグループを20〜35パーセントの位置に配置します。 大きな値は使用しないでください。この場合、画像にノイズ(粒状感)が現れます。
ステップ4
色調幅 50パーセントの位置にあります。
このスライダーを動かすことで、修正が必要な影をプログラムに示します。 スライダーを左に動かすと、プログラムは最も暗い領域のみを修正し、スライダーを右に動かすと、より広い範囲が修正されます。 通常、デフォルト値の50%で良好な結果が得られますが、画像が粗く見える場合は、スライダーをさらに左に移動することをお勧めします。
ステップ5
スライダーを動かす 半径 250〜300ピクセルの位置に。
この調整を実行すると、隣接するピクセルの明るさの値が確認され、このスライダーを動かすことで、どのピクセルが隣接していると見なされるかを指定します。 スライダーを右に動かすと、ソフトウェアがより多くのピクセルを分析できるようになります。
ステップ6
入力フィールド 色補正[調整]コントロールグループを0に設定します。この入力フィールドの値を小さくすると、Photoshopが画像の色を変更したり、特に肌の色にピンクを追加したりできなくなります。
ステップ7
スライダーを離れる ミッドトーンコントラストコントロールのグループ位置0の修正。
Photoshopでコントラストを上げると、暗いピクセルがわずかに暗くなり、明るいピクセルが明るくなります。 ダイアログボックスは通常、影を明るくするために使用されるため、このスライダーを右に動かしすぎると、目的の変更が無効になる可能性があります。 このような不整合が発生しないようにするには、スライダーを0のままにします。
ノート
画像のコントラストを上げたい場合は、いつでも曲線調整レイヤーを作成して明るさに変更できます。 このモードでは、調整レイヤーはピクセルの明るさにのみ影響し、色の変化は発生しません。
ステップ8
入力フィールドに値を残します 影を切り取ると クリッピングハイライト 0.01パーセントに等しい。 これらの値を維持すると、明るいピクセルと暗いピクセルが詳細(純粋な黒または純粋な白)を失うのを防ぎます。
重要!画像の影は問題ないが、ライトを暗くする必要がある場合は、コントロールのライトグループで同じ値を設定します(まったく同じコントロールが含まれています)。 また、シャドウコントロールグループを使用したくない場合は、エフェクトスライダーを0パーセントに移動することを忘れないでください。
ステップ9
画像の前後のバージョンを比較するには、レイヤーの表示のオンとオフを切り替えます。
この補正方法は、画像に不要なトーンを追加することなく、影を明るくするのに優れています。
さらに良い結果を得るには、モードで明るさチャンネルを調整できます。 一見複雑に見えますが、実はすべてがシンプルです。 次の手順に従ってください。
ステップ1Ctrl+ Jのキーの組み合わせを押して、元のレイヤーの複製を作成します。
ステップ2一時的にラボモードに切り替えます。
メニューから項目を選択します 画像-モード-ラボ。 Photoshopが開いたダイアログボックスでレイヤーをフラット化するかどうかを尋ねられたら、[実行しない]ボタンをクリックします。 ドキュメントにが含まれている場合、プログラムは別のダイアログでそれらをラスタライズする必要があるかどうかを尋ねます。 この場合、[ラスタライズしない]ボタンをクリックします。
ステップ3Brightnessチャネルを選択します。
ステップ4メニューコマンドを選択します 画像-調整-シャドウ/ハイライト.
チェックボックス 追加オプションコントロールのShadowsグループに次の値を設定します:
これらの値を入力したら、[OK]ボタンをクリックします。
ステップ5RGB(またはCMYK)モードに切り替えます。
ハイライトを修正する必要がある場合、コントロールのハイライトグループで同じ値を使用し、コントロールのシャドウグループのエフェクトスライダーを移動することを忘れないでください 位置0に.
テキストのエラーに気づきました-それを選択し、Ctrl+Enterを押してください。 ありがとうございました!